เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุค 90 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1

Uncategorized

เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุค 90 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1 วันนี้แอดมินจะพาทุกคนมาทุกย้อนอดีตกลับไปรู้จักกับความเป็นมาของวิดีโอเกมส์ เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุคสมัย 90 ก่อนปี 2000 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1 ต้องบอกก่อนเลยว่าทุกวันนี้เรามักจะคุ้นชินกับบรรดาเกมส์ต่างๆที่ทันสมัยในยุคของเรา แต่แอดมินจะพาไปรู้จักกับยุคๆต่างๆของวิดีโอเกมส์ ตั้งแต่ยุคแรกๆกันเลยนะคะ ซึ่งก่อนหน้านี้แอดมินเคยเขียนเกี่ยวกับ Nintendo Switch ไปแล้ว วันนี้จะพาย้อนไปถึงยุค 90 ก่อนหน้านี้กันค่ะ  

เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุคสมัย 90 ก่อนปี 2000 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1

ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกม 

เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุค 90 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1 วิดีโอเกมมีมานานหลายทศวรรษแล้ว ตั้งแต่ระบบอาร์เคดคอนโซลในบ้านไปจนถึงอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพาพวกเขามักจะอยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เกือบสองในสามของชาวอเมริกันทั้งหมดมีสมาชิกในครัวเรือนที่เล่นเกมเป็นประจำทำให้ประวัติคอนโซลวิดีโอเกมเกี่ยวข้องกับเรื่องไม่สำคัญในช่วงกลางคืน 

แม้ว่าจะมีการเปิดตัวครั้งแรกในปี 1950 แต่วิดีโอเกมก็ไม่ได้กลายเป็นกระแสหลักจนถึงช่วงปลายยุค 70 / ต้นยุค 80 วันนี้เรามาดูแนวโน้มที่น่าทึ่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมตั้งแต่ปี 1980 จนถึงปัจจุบัน 

ปี 1980 

โดยส่วนใหญ่เกมในยุค 80 เป็นเกมอาร์เคดที่มีอยู่แล้ว ประวัติของวิดีโอเกมเปลี่ยนไปด้วยการแนะนำของผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม ค่าใช้จ่ายในการเผยแพร่เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ค่อนข้างต่ำทำให้สามารถเล่นเกมที่โดดเด่นและโดดเด่นได้ ในปี 1983 อุตสาหกรรมวิดีโอเกมประสบกับความล้มเหลวของตลาดที่ไม่เหมือนใคร การเปลี่ยนแปลงของเกมอาร์เคดไปสู่คอนโซลที่เหมาะกับบ้านมีผลอย่างเต็มที่นั่นคือจุดเริ่มต้นของประวัติศาสตร์เครื่องเล่นวิดีโอเกม 
“ ความสำเร็จของ Activision ในฐานะผู้พัฒนาบุคคลที่สามสำหรับ Atari VCS และคอนโซลภายในบ้านอื่น ๆ เป็นแรงบันดาลใจให้ บริษัท พัฒนาบุคคลที่สามอื่น ๆ เกิดขึ้นในช่วงต้นทศวรรษที่ 1980 ภายในปี 1983 บริษัท ต่างๆอย่างน้อย 100 แห่งอ้างว่ากำลังพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Atari VCS” – บทสัมภาษณ์ของ David Crane 2016 / Video Game Crash of 1983 

เครื่องเล่นเกมส์เครื่องแรก 

Odyssey ผลิตโดย Magnavox และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนกันยายนปี 1972 ถือเป็นคอนโซลวิดีโอเกมในบ้านเครื่องแรก Ralph Baer วิศวกรชาวอเมริกันเชื้อสายเยอรมันได้สร้างเกมสไตล์ปิงปอง การสร้างของเยอร์เป็นแรงบันดาลใจให้โนแลนบุชเนลล์ผู้บุกเบิกเกมของ Atari สร้างเวอร์ชันของตัวเอง: Pong ที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงระดับโลกตั้งโปรแกรมโดย Al Alcorn 

ย้อนรอย Game Console ตั้งแต่ปี 1980 

1983 กับ Sega SG-1000 กับ NES Family Computer  

ในขณะนั้น Sega เป็น บริษัท ในเครือของ Gulf & Western ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าผู้ผลิตอาร์เคดชั้นนำ Sega SG-1000 เป็นรุ่นแรกที่ผลิตขึ้นสำหรับครัวเรือนโดยเฉพาะ  

“ NES นำเสนอเกมที่แหวกแนวมากมายเช่นเกมแพลตฟอร์ม Super Mario Bros. และเกมแอ็คชั่นผจญภัย The Legend of Zelda และ Metroid ในฐานะหนึ่งในคอนโซลที่ขายดีที่สุดในยุคนั้น NES ได้ช่วยฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของสหรัฐฯหลังจากที่วิดีโอเกมล่มในปี 1983” ความสำเร็จส่วนใหญ่ของ NES คือรูปแบบธุรกิจที่สร้างสรรค์ NES ผู้เผยแพร่บุคคลที่สามที่ได้รับอนุญาตให้สร้างและเผยแพร่เกมของ NES  

เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุค 90 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1

ปี1985 Sega Master และ Nintendo Family Computer Disc System  

รุ่น Master System ดั้งเดิมใช้ทั้งตลับและรูปแบบขนาดบัตรเครดิตที่เรียกว่า Sega Cards 

คอนโทรลเลอร์ของ Player One สามารถหยุดเกมชั่วคราวได้และคอนโทรลเลอร์ของ Player Two มีตัวควบคุมเสียง ตลับหมึกมีขนาดครึ่งหนึ่งของ NES และถูกเสียบไว้ที่ด้านบนแทนที่จะผ่านประตูที่ด้านหน้า (เช่นเดียวกับ NES) แทนที่จะดูเหมือนตลับหมึกแนวตั้งเช่น NES จะมีลักษณะใกล้เคียงกับตลับหมึก SNES มากกว่า 

เรื่องราวของวิดีโอเกมส์กับยุค 90 ของวิดีโอเกมส์ พาร์ท1

ปี 1986 Atari 7800   

7800 เปิดตัวครั้งแรกในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2527 หลังจากการประกาศเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2527 ในงาน Summer Consumer Electronics Show มีการประกาศเกมสิบสามเกมสำหรับการเปิดตัวระบบ: Ms.Pac-Man, Pole Position II, Centipede, Joust, Dig Dug, Nile Flyer (ในที่สุดก็ออกเป็น Desert Falcon), Robotron: 2084, Galaga, Food Fight, Ballblazer, Rescue on Fractalus !, Track & Field และ Xevious 

ปี 1987 ยุค PC Engine TurboGrafx และ Sega Genesis  

หนึ่งในคอนโซลที่“ ไฮบริด” ที่สุดตลอดกาล สร้างโดย Hudson และ NEC เพื่อให้เป็นความอเนกประสงค์ของพีซีที่มีการใช้งานเกมอย่างคอนโซลเพียงอย่างเดียว พีซีเอนจิ้นใช้โปรเซสเซอร์ 8 บิตพร้อมกราฟิก 16 บิตผสานเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งกว่าเดิมเข้าด้วยกันโดยไม่ต้องสร้างวงล้อใหม่สำหรับนักพัฒนา 

Genesis ของบุคคลที่หนึ่งขายได้ 30.75 ล้านหน่วยทั่วโลก เกมจำนวนมากได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในการรวบรวมหรือบริการออนไลน์เช่น Nintendo Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network และ Steam 

เป็นอย่างไรกันบ้างคะ กับยุคของวิดิโอเกมส์ต่างๆ เดี๋ยวในพาร์ทหน้าแอดมินจะพาไปเข้าสู่ยุคของวิดีโอเกมช่วงปี 90 จนถึงยุค 2000 ในตอนนี้ที่เราอาจะจเคยเห็นกันมาบ้างแต่อย่าถามอายุกัน  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *