Tandem: A Tale of Shadows Review

Uncategorized

Tandem: A Tale of Shadows Review เกมไขปริศนากับไอเดียแสนสนุก เกมอินดี้เป็นแหล่งกำเนิดของประสบการณ์ไขปริศนาที่ดีที่สุดบางส่วน เพราะพวกเขาเต็มใจที่จะนำแนวคิดที่แปลกใหม่และน่าสนใจมาดำเนินการร่วมกับพวกเขา หรือในบางกรณีอาจพลิกผันไปกับมัน นั่นคือ Tandem: A Tale of Shadows โดยสังเขป ฉากคัตซีนเปิดเป็นพื้นฐานของเรื่องราวประหลาดนี้: เอ็มม่าตัวน้อยรู้สึกทึ่งกับการหายตัวไปของโธมัส เคน ลูกชายคนเดียวของนักเล่นกลลวงตาชื่อดังเคนที่หายตัวไปเมื่อสิบปีก่อน Scotland Yard ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการเจาะเข้าไปในคฤหาสน์ Kane ที่บิดเบี้ยวซึ่งเป็นที่ตั้งของสิ่งแปลกประหลาดทั้งหมด ระหว่างทางไปบ้านแบบโกธิก หมีเท็ดดี้ตกลงมาจากรถม้าที่วิ่งเร็ว และเอ็มม่าก็แปลกใจ หมีกระโดดขึ้นทันทีและไล่ตามยานพาหนะที่หลบหนีไป ด้วยกัน

Tandem: A Tale of Shadows Review

Tandem: A Tale of Shadows Review คุณเล่นเป็นเอ็มม่าจากมุมมองที่เหมือนนก ซึ่งอยู่เหนือฉากแอ็คชั่นที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ หลีกเลี่ยงหุ่นยนต์แมงมุมที่น่าขนลุก ผลักสิ่งของ และคว้ากุญแจเพื่อปลดล็อกประตู กลเม็ดใหญ่ใน Tandem ที่คุณสามารถสลับระหว่าง Emma และ Fenton ได้ด้วยการแตะปุ่มง่ายๆ และเมื่อคุณสลับไปที่ Fenton มุมมองทั้งหมดของเกมจะเปลี่ยนจากมุมมองมุมสูงของ Emma ไปเป็น platformer ด้านข้างแบบสีเดียว นั่นเป็นเพราะว่าเฟนตันมีนิสัยชอบเดินบนกำแพงค่อนข้างปกติ ปล่อยให้เอ็มม่าเดินเตร่ไปมาบนพื้นเหมือนกับเธอเป็นคนธรรมดาที่น่าเบื่อ

เฟนตันไม่ได้เป็นเพียงตุ๊กตาหมีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเท่านั้น ที่เขายังมีชีวิตอยู่และสามารถเดินบนกำแพงได้ ไม่นะ เขายังใช้เงาเป็นฐานได้อีกด้วย ในฐานะ Emma คุณสามารถใช้ส่วนต่างๆ ของสภาพแวดล้อม เช่น ผนังหรือแผงที่เคลื่อนย้ายได้ เพื่อสร้างเงาสีดำที่รุนแรงซึ่ง Fenton สามารถเดินและกระโดดข้ามได้ นี่เป็นพื้นฐานของปริศนาสนุกๆ มากมายของเกม เนื่องจาก Fenton อาจต้องใช้สะพานเงาเพื่อข้ามช่องว่าง หรือคุณอาจต้องกระโดดไปมาระหว่าง Emma และ Fenton เพื่อเปลี่ยนเงาที่ขวางทางของตุ๊กตา

Tandem ไม่ได้อาศัยเพียงกลอุบายเงานั้นเพียงอย่างเดียว แต่ยังนำเสนอการหักมุมต่างๆ ตลอดการผจญภัย 3-4 ชั่วโมงที่นุ่มนวล และห้าพื้นที่ที่แตกต่างกันของบ้าน Kane ที่น่ากลัว ก้อนเจลลาตินขนาดใหญ่ที่กินเนื้อซึ่งกันและกันสามารถใช้เพื่อเจาะผ่านประตูเค้กและสร้างเส้นทางที่เป็นประโยชน์สำหรับเฟนตัน ในขณะที่ดวงตาลึกลับที่มีกรวยของการมองเห็นจะต้องหลบไปรอบ ๆ ไม่เช่นนั้นทหารของเล่นจะฉีกเอ็มม่าออกเป็นชิ้น ๆ คุณจะต้องมีแป้นหมุนที่จะเปิดและปิดไฟที่คุกคามการปรุงเอ็มม่า และล่อสัตว์ประหลาดแปลก ๆ ให้เป็นปุ่มอย่างระมัดระวังเพื่อให้เฟนตันสามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้ แม้ว่าจะไม่มีเลือด ความกล้า คราบเลือด หรือมุมมองที่ละเอียดของความตายในระยะใกล้ แต่จริง ๆ แล้ว Tandem มีช่วงเวลาที่โหดร้ายไม่กี่อย่างที่ Emma และ Fenton ถูกแทง

Tandem: A Tale of Shadows Review

ปริศนาทั้งหมดมีความยากลำบากในการตัดสินอย่างดี ไม่มีอะไรที่ทำให้ฉันสงสัยว่าฉันเป็นคนงี่เง่าหรืออะไรก็ตาม และวิธีที่พวกเขาได้รับการออกแบบหมายความว่าเพียงแค่เล่นกับพวกมันมักจะจุดประกายความคิดในหัวของคุณ ไม่น่าแปลกใจที่พวกเขาทั้งหมดหมุนรอบสลับกันระหว่างเอ็มม่าและเฟนตันเพราะในขณะที่โลกขาวดำของเฟนตันช่วยให้เขาหลีกเลี่ยงเลื่อยฉวัดเฉวียนแอ่งน้ำหมึกและเปลวไฟเอ็มม่าเป็นคนเดียวที่สามารถโยนเงาที่เขาต้องการเพื่อย้ายหรือจุดไฟ พื้นที่. เมื่อคุณเลื่อนแผงไปรอบๆ คุณจะเห็นว่าเงานั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร คุณจะเห็นว่าปุ่มมีผลอย่างไร และแม้ว่าคุณจะตาย จุดตรวจก็เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่อย่างไม่น่าเชื่อ อย่างมากที่สุด ส่วนหนึ่งอาจใช้เวลาสองสามนาทีในการแก้ปัญหาก่อนที่คุณจะก้าวไปสู่ระดับต่อไป แต่นั่นทำให้เกมมีจังหวะที่ดีและรวดเร็ว

สนุกน้อยกว่าเล็กน้อยคือส่วนแพลตฟอร์มที่บริสุทธิ์กว่า คุณอาจใช้ Emma เพื่อสร้างการไหลของของเหลวสีดำผ่านไปป์ไลน์ที่เฟนตันสามารถใช้เพื่อเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้ เป็นต้น ไม่มีอะไรเลวร้ายเกี่ยวกับการกระโดด แต่มันก็ยังห่างไกลจากดี ปล่อยให้ส่วนแพลตฟอร์มหมดเวลารู้สึกเหมือนเป็นงานน่าเบื่อมากกว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้น ในทำนองเดียวกัน การกระเด้งจากฟันเฟืองเป็นฟันเฟืองนั้นสนุกน้อยกว่าการไขปริศนาอันชาญฉลาดที่คุณต้องเปลี่ยนเป็นเฟนตันเพื่อย้ายแหล่งกำเนิดแสงไปรอบๆ เพื่อให้เอ็มม่าสามารถแอบผ่านศัตรูที่น่าสยดสยองได้อย่างราบรื่น

Tandem: A Tale of Shadows Review

การแสดงเสียงที่จำกัดนั้นดูยาก บทสนทนาและฉากคัตซีนทุกตอนระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดนั้นเหมือนกันทุกประการและสามารถถอดออกได้โดยไม่มีปัญหา หากคุณหวังว่าจะมีเรื่องเล่าที่ลึกซึ้งหรือแม้แต่คำอธิบายใดๆ เกี่ยวกับความวิกลจริตทั้งหมด Tandem ก็จะไม่นำเสนอ โชคดีที่ตัวเกมนั้นแข็งแกร่งพอที่จะทำให้ Tandem คุ้มค่าที่จะหยิบขึ้นมา ผู้คนมักพูดถึงว่าเกมไขปริศนาที่ดีไม่จำเป็นต้องมีเรื่องราวจริงๆ และฉันต้องเห็นด้วย การเล่าเรื่องที่มั่นคงสามารถยกระดับปริศนาได้ เพียงแค่ดูที่ Portal 2 หรือแม้แต่Helheimล่าสุดแต่เมื่อการออกแบบดี คุณสามารถให้อภัยปัญหานั้นได้

Tandem: A Tale of Shadows เป็นเกมพัซเซิลที่เต็มไปด้วยไอเดียเจ๋ง ๆ ที่บางทีอาจจะดูไม่สมจริงเท่าที่ควร นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันหวังว่าเราจะได้ภาคต่อของตอนจบที่ชัดเจนมาก แนวคิดในการสลับไปมาระหว่างตัวละครกับมิติและการใช้เงาเพื่อเดินต่อไปนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยเป็นการวางรากฐานสำหรับปริศนาที่น่าพึงพอใจซึ่งสร้างสมดุลที่ดีระหว่างการไม่ดูถูกง่ายแต่ไม่ทำให้คุณปวดหัว หากคุณชอบเกมไขปริศนาที่ผ่อนคลายกว่า Tandem เป็นตัวเลือกที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณชอบความรู้สึกที่น่าขนลุก และเกมส์อื่นๆที่น่าสนใจ ได้ที่ http://newsgamezone.com/ 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *